2010年6月15日

一時的にですが。

ロリポのサーバー移管とやらで、見れなくなっていた感じ。
今は見えますよね...?

2010年5月27日

ついに

2人目が産まれたぞ!

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2010年5月22日

世界樹の迷宮3 その3

気づいたら3階層を超えて、4階層も終盤。

あれだ、サブクラスができてから一気にPTが安定してサクサク進むようになったのだわ。
そのためか、取っ替え引っ替えしたPTも現在は1PTで安定中。
プリ/バリ ウォ/バリ ファラ/シノビ シノビ/モンク バリ/ゾディの1PTで進軍中でござる。

ござるといえば、新クラスとして「ショーグン」が出てきました。
火力特化型だろうが、スキルみる感じでは取り回しが難しそうだなぁと思ってみたり。

あと、5人ファーマーのうち1人はシノビ/ファーマーに。すごい勢いで、MAP書きに役立っているぜ!

何はともあれ、早いトコ1周目を終わらせたいところ。

2010年5月 5日

世界樹の迷宮3 その2

海王ケトスにボッコボコだーっ!

「潮吹き」の回避率アップに、槌ウォーリアーとバリスタの攻撃は悉く当たらず、
「凍える引き波」で壊滅的ダメージを食らう上に、脚縛りまでくらう始末。
そして、脚が封じられたりマヒしたところに「オーシャンレイヴ」で大ダメージて、オイ!

それでも何とかアイテム散在しまくって、粘っていたんですが終盤の「大いなる調べ」連打で、全員睡眠状態になってhage。

プリンセス、ファランクス、ウォーリアー、ニンジャ、バリスタ構成では厳しいか。
2軍から呼び寄せて構成仕直すか、22レベルからレベル上げするか...。
もうハンマーヘッド狩りは飽きた!



勝ったぞーっ!

結果としては、ウオーリア、バリスタout、2軍よりモンクin。さらに大航海クエストBOSS狩り専用ゾディをin。
主火力を完全にゾディアックに任せる形にして、エーテル圧縮からの炎の星術又は業火を連打。
あとニンジャの1レベルだけ取ってた影縫が良い感じに決まって、ほぼ完封風味だったわー。

そしてようやくサブクラス解禁に、頭を悩ませるtomunekoであった。

しかしまー、今作は雑魚もボスも一筋縄でいかず、割と心が折れかかることもしばしば。
だからこそ、突破できたときの嬉しさもまた一段と上がるワケですが。

2010年5月 4日

5/2 サークル例会

5/2はらっこクラブのGW特別例会でした。やったゲームはSW2.0。プレイヤー数5名。

当日は、いつもの予定とは別で、集まれる有志で行うかーといった感じで、ややお祭り気分でした。
...それが、後々まで尾を引く羽目になるとはっ!

SW2.0は、ようやく慣れてきたところであるところに、GMの一言。
「今日は5レベル帯でやってみよう。あ、キャラはサンプルで7キャラほど作ったからそこから選んでね。」
なん...だと。
ま、まぁ、とりあえず分かりやすいキャラを選べば...って、どいつもこいつもやること多いじゃないデスか!

それでも、何とかキャラを選ぼうと、所謂PC1臭い人間軽戦士orキャンペーンキャラ丸被りのウサギ魔術師の2択で悩んでいるところに、参加者であるくろさんからの一言。
「せっかくなんで、みんなランダムでやっちゃいましょうよ。」

マジですか!ま...まぁ、お祭り感覚で良いかしら。とりあえず、この厨二臭いナイトメアさえ引かなければ...。
その手に掴むものは、「ナイトメア モンク/コンジャラー」の文字であった。
げぇーっ!ナイトメア!(ジャーンジャーン!)

ランダムで引いた結果としては前衛4&後衛1というアンバランスな構成に。(しかしながら、幸いにしてプリーストキャラが入っていたのと、アンバランスでありながらバランス良く戦えたのは、GMのサンプルキャラバランスの為せる技かー)

で、まぁ実際のプレイですが、序盤2時間くらいはそりゃーもう頭のネジが弛んだプレイでありました。
プレイヤー全員GMに土下座だ!

しかしながら、言葉巧みに敵の誘いに乗ったフリ(?)をして敵から情報を引き出すどころか、酔わせるだけ酔わせてタコ殴りにしたり、沼地上等なスキュラと一切沼地に近寄らず戦闘してみたりと輝くプレイが多かったのも確か。
tomunekoは、5レベルになるまでに更正してしまったナイトメアなんていう、もはやキャンペーン終わってるんじゃね?というキャラなんかやるもんだから、その他の濃い奴らの中で埋没してたつーの!

や、ゲーム自体はすごく面白かったんですよ。ただ、頭のネジが弛んでいただけで。
じ、次回は真面目にやります。はい。

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2010年4月25日

大改築。

コメントが投稿できない不具合を直そうといろいろ手を尽くしたものの、結果上手く行かず。
頭がフットーしたので、一回ざばーと初期まで戻してみました。

ついでなので、MTもバージョンアップ。...かなりワケの分からないことに。
しかしまあ、使いやすくなったような気もしますね。

何はともあれ、何とかまともに動作するようにはなった模様です。

テスト

テストでございます。

2010年4月18日

ぐぬぬ

指摘されて気づいたのですが、コメントが投稿できなくなってますね。

ぐぬぬぬぬぬ。時間を取って、どこかで修正しますのでお待ちを。

2010年4月15日

ショック!

ずっとブログに載っけてるメールアドレス間違ってた!
修正しました。

あとツイッターを始めてみたよ?
 ■twitter

どうぶつしょうぎ

どうぶつしょうぎを衝動買い。

ちょっと前に、2chまとめ系ブログで紹介されていて、ちょっと気になっていたところを、田中天氏のブログにて紹介されていて、いてもたってもいられず購入に踏み切りました。

自宅にて開封したところ、娘の反応も上々。
さしあたって、一人で指して見ることに。

...ヤダ何コレ!面白い!
不意に打った一手が、詰み繋がって思わず「ほー。」と。

将棋は正直、苦手意識が働いていたのですが、可愛いイラストもあって取っつきやすく。
盤面が狭いので簡単に決着がつきそうながらも、しかし、ちゃんと考えるとそう簡単には決着もつかず。
こりゃー奥深いなぁと、感心しました。

んで、とりあえず娘と一局打ってみたのですが、最初はそりゃあもうgdgdで。
このぞうさんはお母さんなの!とかイミフな状況であったりもしましたが、何局か重ねることでちょっとずつ将棋のような形になってきました。

よくよく考えたら、自分ルールではない、ルールのある遊びてのを教えているのは初めてかもや。
ルールのある遊びを教えながら、「ルールを守る」てのを教えるというのも良いのかもしれんねー。

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